Važno: Koristiti verzije Fun3D od 1.0.409

  1. Mesh iz programa za modelovanje (3D Max, Rhino) izvesti kao 3ds file
  2. U Fun3D importovati mesh - opcija File > Import, za tip fajla izabrati .3ds
  3. Kreirati novi CA - opcija Create > New CA...
  4. U property MeshName od CA uneti naziv uvezenog mesh-a (Naziv svakog objekta u Fun3D je property Name i vidljivo je u spisku objekata - opcija Edit > Select by Name)
  5. Za property Shape od CA izabrati 'mesh'

Napomena: dvoklikom na ćeliju CA koja se sastoji od mesh-a menjaju se osobine samo te ćelije, selekcija samog objekta CA je moguća korišćenjem opcije Select by Name

Last modified: Tuesday, 3 January 2012, 8:53 PM