Rotacione:
x=f (u) cos (u) *1*u
y=g (u) 6*cos (u)
z=h (u) u
o<=u<=9*pi
rotacija oko z ose
Trans:
x=f (u) u+2
y=g (u) sin (u) +3
z=h (u) U*2
0<=u<=2*pi
x=f (v) 1
y=g (v) sin (v) *cos (v) *2
o<=v<=6*pi